我现在有一个感受是,很多人做内容太着急了,想一步登天。
其实以我此刻的认知来看,做抖音的内容从根里来说没有特别复杂。无非就是解决好你的开头,解决好用户的痛点、场景,以及权威背书和最终你要让他完成的动作。
这每一个模块,只要塌下心来好好研究,都一定能在一定时间内拿到结果。我指的是只要足够专注,而怕的是什么?怕的就是浅尝辄止。
研究一小会就退出来,然后换一个地方研究,然后过一会再退出来,又换一个地方研究,然后发现不行,又从顶上开始往下走,设计框架。然后发现不行,又开始反反复复。
但如果真的可以塌下心来,把每一个模块都好好的打磨清楚,按着一个模块反反复复的切换基于用户视角的内容,然后投入市场拿反馈,再继续迭代,最终的最终,可以打磨出一条还不错的视频。
只要一条,就足够了,因为后面就可以裂变了。
内容如此,生意也是如此,人生的主线也是如此。
其实以我此刻的认知来看,做抖音的内容从根里来说没有特别复杂。无非就是解决好你的开头,解决好用户的痛点、场景,以及权威背书和最终你要让他完成的动作。
这每一个模块,只要塌下心来好好研究,都一定能在一定时间内拿到结果。我指的是只要足够专注,而怕的是什么?怕的就是浅尝辄止。
研究一小会就退出来,然后换一个地方研究,然后过一会再退出来,又换一个地方研究,然后发现不行,又从顶上开始往下走,设计框架。然后发现不行,又开始反反复复。
但如果真的可以塌下心来,把每一个模块都好好的打磨清楚,按着一个模块反反复复的切换基于用户视角的内容,然后投入市场拿反馈,再继续迭代,最终的最终,可以打磨出一条还不错的视频。
只要一条,就足够了,因为后面就可以裂变了。
内容如此,生意也是如此,人生的主线也是如此。